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第一千零四十一章 任天堂的反应

第一千零四十一章 任天堂的反应 (第2/2页)

如果这个时候不反击的话,在别人看来,这就是说任天堂恐怕已经不行了,谁都可以踩两脚,这是不行的。
  
  “明年你就回来本社吧。”山内溥又说。
  
  “嗨。”
  
  岩田聪其实现在并不在任天堂的本社,而是在第二方开发游戏,比如在今年发售的那个口袋妖怪金银。
  
  山内溥没有继续说话,而是看着自己手上的资料。
  
  这是数码兽大冒险这款游戏现在能够收集到的资料。
  
  这个游戏分成了两部分。
  
  在主机上面,这个游戏是炫酷的冒险游戏,但是在掌机上面,这个游戏则是一个养成类的游戏。
  
  玩家可以培养自己的数码兽,然后将其作为冒险模式的角色使用。
  
  这种感觉,就好像是玩家自己真的培养了一个数码兽,然后将其投入到战斗中一样。
  
  他抬起头看着岩田聪,然后问道:“我们的口袋妖怪,能不能做出这种系统?”
  
  岩田聪想了想,然后说道:“如果稍微修改一下协议,应该是可以的。”
  
  GBA也是能够联机的,只需要用特殊的数据线与机器连接,然后就能够让两台机器进行互动。
  
  虽然GBA暂时还没有公布,但在设计上,他们的确是支持四人进行练级的——前提是游戏支持多人模式,并且每一个联机的人都有游戏卡带。
  
  但是你看这里——这个机器设计,是把手柄卡在这里,然后通过这几个金属触点进行联机的。
  
  在新的游戏机上面,有一个可以放置掌机的地方,将掌机放在这方面,上面的几个金属触点便能够与机器进行数据交换,这一点很方便——虽然增加了0.8美元的成本。
  
  山内溥一眼也看出了这个优势:“直接把机器嵌入,然后画面就能够直接切换到掌机模式……”
  
  X-BOX掌机,不仅仅可以直接连接电视机,而且也能够通过DC连接,并且直接通过DC切换到掌机模式。
  
  通过这种模式进行连接之后,DC本地的CPU将会对XBOX输出的画面进行插值,也就是将画面通过特殊的算法柔滑拉伸,然后增加中间帧一类的操作,对画面进行优化,所以显示效果能够更加。
  
  要知道,单纯的将画面拉伸显示上去,和依靠插值对画面进行优化,这是两个完全不同的概念。
  
  “但是他们好像并不打算单纯的拉伸画面,我看过了掌机的规格和公布的技术规格,如果是通过DC扩展的话,似乎是采用了另外一种拉伸模式……”岩田聪一不小心就说到技术环节了,但是看到山内溥没有反对之后,他继续说道,“对方似乎是通过一种DPI扩张技术对画面进行调节的。”
  
  岩田聪这边说的方法,其实是森夏参考了苹果未来的画面拉伸技术。
  
  当然,并不简单是这样而已。
  
  简单来说,森夏这边的技术,并不是单纯的拉伸画面,而且将画面切分为了图片、矢量图片和文字三个部分。
  
  画面会将图片进行插值拉伸,然后对矢量图片和文字进行直接扩大,这样的话,即便是扩展到了电视画面上面,文字和矢量图片也能够保持清晰,而并不是会直接被拉伸成劣质的图片。
  
  嗯,这就是很多看动画番剧的同学经常吐槽那些所谓的1080P的视屏是“只有字幕是1080P”的一样。
  
  当然,即便是只有字幕是1090P,对于玩家来说,和全部模糊相比,至少这样的观感还是更好的。
  
  不过这种模式只有在和DC连接的时候才有,而在单纯连接电视的时候,是不会有这种效果的——因为XBOX掌机,根本就没有这样的性能。
  
  而且更关键的是算法问题,算法是核心,算法是不断优化的,森夏这边放在DC上,还有回旋余地,但是如果掌机本身就集成了这样扩展模块的话,那算法就改不了了,而最最最最重要的是森夏这边成本上接受不了。
  
  “你看出了什么?”山内溥看向了岩田聪。
  
  “……他们对第三方的把控。”岩田聪知道,这才是山内溥想问的地方,在看到山内溥点头之后,岩田聪松了口气。他继续说道:“这种扩展手法,对于技术规格的要求很严格,如果第三方不按照他们的手法进行的话,那是绝对做不到的。”
  
  山内溥点了点头:“没错,如果我们看之前的事情,就能够发现,其实凤凰社在之前就已经集合了一批第三方,那就是所谓的‘秘银势力’。”
  
  秘银势力。
  
  这个因为秘银平台而存在的势力,绝对是一个非常强大的几何体。
  
  虽然都是以文字游戏为主,但是这些厂商加起来,那是绝对不容小觑的——要知道,ELF这个会社,可是曾经与任天堂短暂媲美过的啊!
  
  “在凤凰社出现之前,这些第三方已经在秘银平台上面磨练过许久了,这个网络平台的容量不大,但是却非常有潜力。”
  
  山内溥对于网络这东西并不是很了解,但是通过这个平台,森夏这边的确是集结了一批游戏厂商,而这个事实,山内溥就不得不在意了。
  
  “秘银势力啊……的确是有些麻烦呢。”
  
  岩田聪也点了点头。
  
  特别是这一次,凤凰社还公布了所谓的“绿光计划”。
  
  这个绿光计划,也就是扶持独立游戏制作人。
  
  这个方案在其他游戏厂商看起来,甚至是有些傻的。
  
  一个人能够看法出什么游戏?
  
  游戏的游戏开发周期很长,而且也很麻烦,一个人两个人的独立开发者,并没有什么卵用。
  
  但是山内溥和岩田聪却并不这么看。
  
  根据之前Animic的动作,他们发现,对方做事都是非常有目的性的。
  
  而绿光计划,看似无用,?不尽然——要知道,秘银平台在出现之前,也是一直都默默无闻啊!
  
  而这一次,他们针对开发的这些计划,一定也有其目的性。
  
  但是……这个目的,究竟是什么呢?
  
  任天堂要反击,就必须搞清楚他们的目的……
  
  ……
  
  今日之节操,二合一~
  
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