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第一千一百五十一章 那个名字是WCG!

第一千一百五十一章 那个名字是WCG! (第1/2页)

伦特是一个普通的灯塔国玩家。
  
  他是黑暗之魂的忠实爱好者。
  
  作为一个理性的黑魂玩家,伦特最喜欢做的事情,就是带着毒飞刀,然后去背刺,去用正义的毒飞刀怼人。
  
  超有趣的!
  
  超带感的!
  
  在一开始的时候,伦特很喜欢正面刚。
  
  但是宫崎英高的恶意教导了伦特,硬刚是会被教做人的。
  
  在被各种怪物轮了一遍之后,伦特终于有一种豁然开朗的感觉:背刺才是正义!毒飞刀才是正义啊!
  
  成为老阴比之后,伦特就发现,这种玩法果然很爽。
  
  不是敌人偷袭自己,而是自己偷袭别人……
  
  这他喵喵的才叫做游戏啊!
  
  愉悦流的玩法,让伦特感受到了新世界的大门。
  
  后来,他还把自己的这种玩法带入到了别的游戏之中。
  
  例如这个英雄轨迹。
  
  这个英雄轨迹里面有一个设定就是草丛。
  
  在进入到草丛之后,玩家就会隐身。
  
  而在游戏之中,有几个英雄角色,就是非常适合钻草丛的。
  
  从那个时候开始,伦特就开始喜欢上了钻草丛的战斗。
  
  进入草丛,然后背刺敌人,接着在敌人的惊愕之中将对方一波带走——真他喵喵的太有趣了!
  
  所以,伦特是A社的老粉丝了。
  
  今天他来到E3展会上面,虽然现在是在凤凰社这边当观众,但是对于伦特而言,凤凰社和A社其实都差不多。
  
  事实也的确如此,在做节目的时候,这边展示的大部分游戏,也都是A社自己进行开发的。
  
  例如刚刚那个名叫《魔法少女奈叶》的游戏。这个战斗游戏很带感,虽然是控制魔法少女,但是飞在空中进行战斗的那种感觉,真的很棒,那种空战的感觉,实在是带感——嗯,因为是在空中,所以阴人也特方便,伦特喜欢。
  
  除了A社之外,其他厂商也有游戏,但大多没有A设出彩。
  
  但如果说有什么特别的话,那大概就是《莎木2》和《D之食卓3》这两款游戏的后续了。
  
  特别是《莎木2》。
  
  当这个游戏的消息推出的时候,在场的玩家都激动了起来。
  
  ——莎木1的销量并不好,以至于大家都认为二代几乎是不可能有的了。
  
  但是偏偏这个时候,2代的消息也出来了。
  
  当铃木裕上台的时候,下面都轰动了。
  
  莎木2并没有出现在宣传片上面,所以大家一开始都不知道有这个游戏,结果当莎木2出现之后,现场都是轰动了。
  
  “莎木!”
  
  “莎木!”
  
  “莎木!”
  
  台下是欢呼声。
  
  不过伦特对于莎木倒是并不怎么感兴趣。
  
  ——因为这个游戏不能阴人。
  
  不能争议的偷袭,这还算什么游戏?
  
  哪有游戏连偷袭都不能做的?
  
  但别说,这个游戏其实还是很不错的。
  
  至少在其他人看来,似乎正是如此。
  
  在另外一条世界线上面,莎木2卖出了20万份。
  
  这看似是一个不起眼的数字,但实际上这个数字背后,却是DC已经停产了的消息。
  
  在已经停产了的机器上面,竟然推出了游戏,你说这能卖得好么?
  
  那当然是不可能了。
  
  但这个世界线,有凤凰社作为接盘侠之后,DC没有消失,反而推出了更强大的DC-P,这情况就很奇妙了。
  
  至于这个游戏最后能够做成什么样——谁知道呢。
  
  反正铃木裕本人的心态,是和另外一条世界线完全不同了的。
  
  至于另外一款《D之食卓3》的游戏,论坛倒是也知道。
  
  这款游戏的第一代是当年发行在3DO上的游戏。
  
  随后,这款游戏移植到土星平台和PS平台。
  
  提到3DO,很多人可能会想到《英雄无敌》系列,但实际上,3DO其实也当过游戏主机开发商,他们开发出了次世代的第一款32位的主机。
  
  之后,《D之食卓2》又发布在了DC上,画面也是技惊四座。
  
  伦特喜欢这个游戏,倒不是因为他能够偷袭。
  
  而是当他看到自己朋友玩这个游戏被吓到的时候,他感觉到了一种愉悦。
  
  之前的时候,伦特也不明白自己为什么会感觉高兴,但是现在的伦特大概懂了。
  
  因为在这个时候,自己能够从内心中感受到那种畅快的“正义感”吧!
  
  猝不及防的被吓到,这种感觉不是和正义的偷袭很类似么?
  
  只不过偷袭的一边是游戏,而被偷袭的一边是玩家罢了。
  
  所以自从那个时候开始,伦特就喜欢上了恐怖游戏,他并不是喜欢玩恐怖游戏,而是喜欢看别人玩恐怖游戏。
  
  所以在《D之食卓3》的消息发布之后,他第一反应就是买买买,然后让别人来玩这个游戏,自己在旁边欣赏……
  
  制作这个游戏的人是饭野贤治,不过对方并没有过来。
  
  饭野贤治可谓是泥轰游戏圈的鬼才,他是一位多才的游戏制作人,集游戏的监督、剧本、音乐于一身,而且各种类似电影镜头式的广角与拉伸也运用娴熟。《D之食卓》的初代,就是使用电影镜头拍摄手段制作的。
  
  但怎么说呢……饭野贤治这货的头有些铁。
  
  饭野贤治曾经在索尼的一次PS节日上登台宣布他的新作,那个时候,他参加了活动,而且所有索尼高管都认为他将会公开他的新游戏。
  
  是的,饭野贤治的确播放了一段CG视频,然而在视频中,最后PS的Logo却变成了世嘉土星的Logo,随后饭野贤治便宣布,他将只为世嘉土星开发游戏。
  
  ——想想看,这位真是猛人。
  
  这个打脸,那叫个piapiapia的。
  
  这种情节,就算是换在里面,都不见得有人敢写!
  
  现实就是这么任性,比还任性。
  
  原本,饭野贤治会随着DC的末路而逐渐销声匿迹——毕竟,他已经得罪了索尼,而任天堂这个时候则有些悲惨。
  
  按照原本的轨迹,这位游戏中制作人会暂时消失,然后在08年复出,最后给II开发游戏,然后又靠着制作手机游戏发了家——接着就因为心脏病挂了。
  
  但是在这个世界上,因为凤凰社接手了DC的关系,饭野贤治倒也是在继续开发自己新游戏的续作。
  
  而之所以饭野贤治没有出现,其实就是凤凰社这边考虑,这货可能得罪人太多,天知道他会不会在台上直接挑衅索尼,所以不敢让他过来。
  
  “欢迎大家来到凤凰社的游戏发布会。”
  
  而在这些游戏都介绍完了之后,一个年轻的声音出现在了音响之中。
  
  

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