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第一千三百二十九章 那种阳光透射的微妙感,才是丝袜的精髓啊!

第一千三百二十九章 那种阳光透射的微妙感,才是丝袜的精髓啊! (第1/2页)

是的,森夏现在的想法,就是将丝袜与刀剑神域融合起来。
  
  反正这个世界的刀剑神域也理想制作数个月而已,除了川原砾的之外,其他图像方面的资料,大多也就是游戏的场景和设定而已,角色的设计并没有做。
  
  ——而且,就算是这方面做了,咱们也可以修改嘛!
  
  森夏这样想要同步让游戏和动画上映的话,后续就一定是要改的。
  
  当然,刀剑神域并不是森夏所想的那种为了丝袜而生的作品,因为刀剑神域本身如果要做成长篇的话,数百集都是丝袜丝袜丝袜,这肯定会疯狂舔……啊,不对,应该是肯定会腻味才对。
  
  所以这方面肯定只能是一个点缀,而并不能是一个主题。
  
  但是想想看,女主角亚丝娜穿着白丝,露着大长腿……嗯,果然超棒的!
  
  “丝袜的技法非常重要,我准备在《刀剑神域》这部作品之中,让我们渐渐熟悉这种作品的感觉。”森夏一边说,一边拿出了自己的笔记本。
  
  嗯……地平线上的境界线的服装是乳胶质感,虽然也不错,但并不适合纯粹奇幻的世界观。
  
  路人女主养成法的丝袜技法……赛高,有相当大的借鉴价值。
  
  唔,奇幻故事的话,出彩的西方作品比较多啊,泥轰这边的日式西幻……咦,这个不错,黑色之兽?
  
  嗯嗯嗯。
  
  森夏这个时候正在寻找合适的服装款式。
  
  而眼前的这些就是最好的。
  
  “来来来,你们看看,这个时装怎么样?”森夏招呼着丽华和真下。
  
  “诶诶诶,这个也太不正经了吧!”丽华在看到这些妹纸的装束之后,顿时就捂住了脸。
  
  “嗯……如果一两个角色我觉得没问题,如果每一个角色都这样卖肉的话,做成长篇是会被投诉的。”
  
  一两个角色可以说是特色,如果全部都是卖肉角色,森夏这边就等着被投诉吧!
  
  “嗯……也对。”
  
  毕竟都是**的角色嘛……
  
  嗯,森夏这个作品之中,也保留了很多**角色,这都是能够在森夏记忆之中留下印象的角色。
  
  他翻看了半天,那边的真下似乎注意到了什么。
  
  “这个好像不错啊。”
  
  “这是一个穿着铠甲的妹纸,不过这个妹纸身上的铠甲,仅仅只有比胸罩大不了多少的程度和下面的小裙子而已,但是在这个妹纸的里面,倒是穿着一套网衣,这种设计很不错啊。”
  
  森夏这里的角色很多,这个角色森夏都不记得是从哪里来的。
  
  “哦哦哦,网袜网衣的确很不错呢,啊啊啊,这个盲点我之前居然都没有注意到,真是绅士的耻辱啊!”
  
  在类似某火影忍者之中,网衣的出场概率很高,大概的款式类似,但是在工口本子之中,这些网衣基本都是用黑丝或者类似的材质制作的。
  
  这就有些值得玩味了。
  
  “网袜网衣……唔,果然还是更适合雪乃吧。”
  
  森夏思索了一下。
  
  “我就不行吗?”丽华的声音传来。
  
  “呃……”
  
  森夏有些尴尬。
  
  虽然刚刚自己在夸赞的是自己的妹妹,但是这种事情在别的女孩子面前去说,好像真的不是什么很有礼貌的事情。
  
  “那个,我不是这个意思啦。丽华你也有适合自己的服侍啦,例如的龟甲皮带装什么的或许不错……”
  
  森夏想到了一个和网衣接近的内容。但是在说完了之后,森夏才意识到,这好像有些……不太对劲?
  
  网衣什么的,姑且算是一般般吧,但皮带装之类的就有些出格了,龟甲皮带装的话,这就更加微妙了……
  
  但是没办法,森夏真的一开始就想到了龟甲。
  
  毕竟,森夏大师不仅仅是作家,他还是一位绳艺大师来着……
  
  “我……可以试试看吗?”丽华凝视着森夏。
  
  “你想要试试看?”
  
  真下耕一:“……”
  
  在森夏和丽华调qing……咳咳,是两人在交流的时候,旁边的真下耕一感觉自己好尴尬。
  
  我这个时候是不是应该离开比较好?
  
  我感觉我在这里好尴尬、好多余啊!
  
  真下感觉自己好像现在不应该在车里,而应该在车底。
  
  教练,我能不能跳车啊?
  
  他感觉好尴尬。
  
  自己之前真的是说了多余的事情啊。
  
  这他喵喵的就尴尬了。
  
  老板在和秘书打情骂俏,夹在中间的我应该怎么办?
  
  在线等,挺急的……
  
  “咳——”不过还好,森夏意识到了这个话题好像有些不太对头,于是赶紧把话题给拉了回来。
  
  他继续说道:“先回到我们这边吧,我先说说看我的想法。”
  
  森夏决定回归到正题。
  
  “现在的手绘动画,想要表现丝袜的质感是非常麻烦的事情,但是如果通过电脑绘画,就会变得很简单,特别是摄影部分的打光,可以让丝袜更优存在感。”
  
  在手绘动画时代,大部分动画都属于强作画的作品,这一类的作品特点就在于作品对于后期的要求很低,甚至有些作品直接画完了,就能上直接拿去制作成动画。
  
  但是在数码绘画时代,这种技术就少了,画面上色之后,还有专门的后期去做摄影,主要是打光和特效。
  
  典型的就是UFOTABLE。
  
  嗯,就是另外一条世界线的飞碟桌。
  
  当然,飞碟桌是一个极端的例子,因为一般的动画是不会将摄影的地步提升到那么夸张的程度的。
  
  武藏野并不是一个强作画的会社,但是在从某东方大国得到了补充之后,武藏野现在也能对一众日厂说:哥现在也能弄强作画的作品啦!
  
  武藏野动画最强大的地方是打光。
  
  武藏野动画最擅长给作品体现出材质和质感。
  
  这种做法最初,其实是一个比较取巧的法子,新房昭之在制作《少女爱上姐姐》的时候,因为时间比较紧,再加上新技法运用不怎么顺手,很多地方就直接用后期摄影打光糊弄过去。
  
  理论上来说,画面之中的色彩越丰富,色泽越鲜艳,就越是容易让人将画面基础的基本功给忽视过去。
  
  

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