243 战复给谁?按秒计算的输出和仇恨。
243 战复给谁?按秒计算的输出和仇恨。 (第1/2页)今天是我开始写的第356天,这整整一年的时间,其实并没有什么很深刻的收获,有的就是重在坚持,今天一个妹子和我说要有梦想,都说完本必神,然而我大纲都列到400多万字了。就我这个速度还早。加油写吧。我看这月肯定过了50月票了。在这样的日子里我就提前更新了吧,我数了,以上不算字数的。
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“原谅我,朋友,你的死亡让我的失败更加沉重。”
当然这不是团灭的声音,而是中了燃烧刺激的夜以暗在20秒从容赴死后红龙的哀鸣。
不过夜以暗倒是很爽,毕竟这个寒冰箭像机关枪一样biubiubiu的打在BOSS身上是一种难得体验,虽然最后一万点的伤害很吓人,但是就算是五千点自己也是个死,死后装备又不因为过量伤害而多掉耐久。
因为上次七七玉米的OT给远程们造成了很大的阴影,所以大家打起来还是有点收着的,结果就在苹果牙牙中了燃烧刺激离开人群,林杰接手BOSS的时候忽然发现,BOSS才掉了这么一点血。这也就8%或者7%吧???
怎么这么少??
林杰一边抗怪一边团队频道发着信息说使劲打啊.
自己这边也是豁出去的攻击。怎么会输出这么少呢??
其实不能怪林杰。大部分的近战实际上都留着力,林杰再三强调OT就是团灭,在红龙精华的刺激下实际上很多人还有点接受不了自己如此高的输出,尤其是盗贼,大部分盗贼的输出都有一个自己固有的节奏,但是现在根本不用考虑能量的情况下,技能可以一个接一个的释放就算用五星剔骨消耗掉了所有的能量,下一秒马上还能再接一个技能,这让几个进攻红龙要害的盗贼不由得有点手软,是不是改佯攻了??是不是改消失了??
要不要放缓一下节奏??
盗贼和其他近战们的忐忑也就造成了输出其实并没有想象的那么高。
而且这个和堕落的瓦拉斯塔兹的战斗越早打的越多。毕竟每分钟近四个战斗减员,到最后只有30个人在战斗。前面一分半钟要是打不到一半估计之后就更不用说了。
林杰几个仇恨交接的倒是不错,苹果牙牙倒下了,林杰接受自然也是轻松的很,毕竟能抗过大螺丝的火焰伤害再看小红龙的其实并不是太高。一个是吐火,一个本身就是火。
但是这样眼睁睁的看着自己走向团灭的感觉并不好。因为时间已经来到了两分钟,自己都中了燃烧刺激,居然连20%的血量都没打到。
就当是排练了。林杰自我安慰道,不过最后林杰并没有看到狂暴,因为当生猛的火车接手后,大家发现,火车老兄虽然血量惊人,然而这个每一下被BOSS攻击以后血都哗哗的掉。虽然以上来就开启了大招生存本能但是生存本能也是偏向于血量。而不是什么防御属性,火车一倒。就看大家的的血量刷刷的都分别清零,堕落的瓦拉斯塔兹连挠带喷,还有甩尾巴一会就把整个场面清理干净。
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