第四百零八章 寻路与突变
第四百零八章 寻路与突变 (第2/2页)“沼泽的水加多了,土壤稀薄不成团,冒不出气泡来,氛围感还是不够味。”
这种环境真是太亲切了,亚罗满是回忆的看着周围,一时间竟有些留恋。
可只是多待了一会儿,亚罗就感觉眼睛晦涩不已,莫名有些瘙痒。
“这是……雾气有毒?!”
“又致幻,又有毒,难怪克莱尔男爵家的图书,将这里称为‘死亡沼泽’。”
亚罗不敢托大,连忙取出地图,仔细辨别方位。
“五里的山路走完了,现在是找一条小路……也没看见什么小路啊!”
“……等等!”
亚罗突然察觉到了什么,向右走了几步,蹲下身,小心翼翼地向前探出手。
下一刻,就见整个手掌手居然直接没入土地。
“死亡沼泽……沼泽,我明白了!”
亚罗抬头看向周围,“所谓的小路,是不是隐藏在沼泽中的一条坚实道路?”
如果是这样,那就没什么困难了。
换位思考,什么样的路才能在沼泽中长久存在?
树木!
只有借助树木根须对土地的固定效果,才能开辟出一条坚实的小路!
“所以……答案一直都在眼前!”
亚罗看向了身旁扭曲的树木。
“不,不是这颗。”
树根是路,树干就是路标,既然是道路,那么就不可能只是一棵树。
所以,只需要找到成排的树,就能踏上那条隐藏的小路!
可现在的视线只有十来米,地下又遍布沼泽,没有熟人带队,该怎么确认道路方位呢?
亚罗只有一个选择,莽!
先用“羽落术’减轻体重,以“绊倒术’作为落点,以曾经在学院中渡过泥浆院子的办法,连点着在沼泽树木之间跳跃。
由于短时间中,绊倒术最多只能释放两次——也就是二瞬身。
而在没有助跑空间,只依靠羽落术本身效果的情况下,亚罗单次只能移动五米。
从起始点开始计算,再加上两次落脚,亚罗最大移动距离差不多就是十五米远,正好切合现有的视线范围。
“这边不是,后面没树了。”
“这边也不是……”
……
一番探测后,亚罗找向了右边。
依旧是老办法,先找寻距离,然后起跑。
在羽落术的加持下,亚罗身形飘逸若仙,并在降落之际轻点黑土,一块土块恰到好处的垫在他的脚下。
有这股推力的帮助,亚罗的身形再次腾空。
等到绊倒术两次用出,很快就接近了右侧的扭曲树木。
就在这时——
树木下几道狰狞的阴影,突然翻身而起,张开一张张血腥巨口,猛的迎向了往下降落的亚罗!
“遭了!”
亚罗头皮一紧,汗毛炸裂!
身体快速扭动,迅速转变羽落术的惯性方向。
可是!
受限于羽落术的结构原理,扭动身体只能将原本的‘蜻蜓点水’变招成‘旋风斩’,根本不能改变落点!
(本章完)