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第369章 排着队想给云梦送钱

第369章 排着队想给云梦送钱 (第1/2页)

周一,云梦虚拟办公室。
  
  一场小型会议正在进行中。
  
  本来这场会议应该在11月的1号进行,但是不巧,11月1号在周五,而且那天是网龙《烈焰3》的DLC发售日。
  
  林游想先把那天给空出来。
  
  再加上《疾速追杀》上周发售,也确实需要开个会总结一下。
  
  于是会议就提前了……
  
  林游开会也相当的随心所欲,也不指名谁,看了看在座的大伙,直接问道:“谁先说说?”
  
  “我先吧。”《疾速追杀》刚刚发售三天,樊瑞当仁不让。
  
  大家也都很感兴趣的看向樊瑞。
  
  “首先是游戏销量。截至昨晚零点,国内上架三天,累计销量1218万份。出云和百济,累计销量480万份。”
  
  “除此之外,还有来自全球其他国家和地区的10多万份订单。”
  
  ——一如既往的,很多没有主机的人,不知道出于什么心态,也非要第一时间买入游戏。
  
  “今天开始,销量的增长相比前几天有所放缓,应该是受到工作日的影响。但可以确定,游戏的潜力远没有完全释放,最终成绩完全值得期待。”
  
  大家纷纷鼓掌,为他表示祝贺。
  
  樊瑞看向林游:“老板,1500万销量的贺图已经发过了,还是按照之前的规矩,之后的数据不再对外公布吗?”
  
  林游想了想,“等到2000万份的时候,再对外发一次吧。”
  
  林游的想法,主要也是未雨绸缪。
  
  像之前,如果《刺客联盟》的销售成绩全都一五一十的公布出来,这会儿《疾速追杀》发售,肯定要有一堆媒体对比两款游戏的成绩。
  
  然后以销量的成绩对比,来衡量新游戏是不是成功。
  
  如果低了,少不得一堆人阴阳怪气,甚至居高临下的指指点点,教云梦怎么做游戏。
  
  完全是给自己的员工添堵。
  
  但《刺客联盟》的销量,其实是不正常的销量。
  
  只是因为《刺客联盟》是“第一款现实题材虚拟实境大作”,玩家们渴求最高真实度的虚拟世界体验,又没有第二款可以替代的作品,最后就只能买这个。
  
  所以才把游戏的销量,堆高到现在这样离谱的境地。
  
  拿后来制作的游戏,去跟它比,是完全不公平的。
  
  所以新游戏对外公布的销量,只要比《刺客联盟》多公布500万,给大家一种云梦新游戏“有进步”的感觉,就可以了。
  
  “明白了。”樊瑞点点头。
  
  但他的问题还没有完:“那后续的DLC呢?我们什么时候开始做?”
  
  “啊?”林游有点意外:“DLC?什么DLC?”
  
  “后续剧情的DLC啊?”樊瑞完全不明白,林游为什么会露出惊讶的表情:“老板你不是已经透露过一些后续的剧情内容吗?你不会不打算做出来吧?”
  
  “啊,这个啊,你们搞错了,那不是DLC……”林游直接否认。
  
  “我们也没必要着急做什么DLC。我们又不是网龙,游戏卖完了发现没有结尾,被玩家骂上天,不得不玩命爆肝做DLC挽回声誉。我们的游戏后续运作模式,也没有DLC,而是像《刺客联盟》一样运营,后续给玩家提供的服务内容,也主要是游戏内的各种活动。”
  
  “那之前你说的后续剧情是?”樊瑞不甘心的问。
  
  “那是《疾速追杀2》,游戏的续作。”
  
  “续作!”樊瑞相当吃惊,但立刻又问道:“那续作我们什么时候开始做?”
  
  “停停停!”林游连忙制止他继续问下去,“你别问了,反正现在不做。按照我们的云梦的规矩,你们小组该安排分批次休假了,哪来的功夫做新游戏。”
  
  樊瑞张了张嘴,有心拒绝。
  
  但他又觉得,自己没资格替手下的员工们拒绝休假,只能不甘心地说:“那等开完会,老板你给我大概说说?我先做点心理准备?”
  
  ——不好耽误员工休假,但是自己可以不休假啊!
  
  樊瑞作为直接负责人,带队开发《疾速追杀》这么久,这款游戏对他来说,已经有了非同一般的意义,所以对游戏后续的发展也非常关心。
  
  “也行。”林游点点头,“那我们会后再说。”
  
  樊瑞于是不再多说,看向参会的其他人。
  
  秦松云接过话头,简单说了一下《刺客联盟》比赛的事情——
  
  小组赛结束,8支战队进入最后的角逐,按照赛程安排,这周就会决出最后的冠军。
  
  “老板,你要不要去现场颁个奖,给大家一个惊喜?”
  
  林游当即摇头,“你来就好了,我就不去了。”
  
  他更倾向于躺在沙发上看颁奖仪式。
  
  秦松云对林游的回答真是一点也不意外,只能无奈的叹一口气,之后就不再多说。
  
  秦松云之后,小椿又汇报了一下《方块世界(暂定)》的开发进度。
  
  简单来说,各种方块的材质外观制作,已经告一段落。
  
  地表世界的景观、物品、生物等等也基本完工,现在正在同步开工制作地狱和末影地。
  
  另外还有一个小组,正在完善林游搞出来的合成系统,让这个系统尽可能协调的融入到游戏风格中。
  
  至于模组之类的,虽然现在还停留在计划表上,但是小椿表示:前期最复杂的部分完成之后,在游戏本地的基础上制作模组,速度会非常快。
  
  就算是要加入很多新的元素:魔法、怪物、BOSS、机制什么的,也会比从无到有制作游戏本体要简单得多。
  
  林游则表示:“不着急,时间还很充裕。”
  
  他其实也蛮担心小椿的身体状况,生怕她累到。
  
  但是据秦松云所说,似乎近几个月都挺稳定,至少没有出现之前那种要恶化的趋势。
  
  秦松云觉得,可能一个人的心情和精神状态,真的会在一定程度上,影响到她的身体。
  
  说完还不忘连连感谢林游,搞得林游很不好意思。
  
  

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