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第两百一十章 飞上天的只有“猪”

第两百一十章 飞上天的只有“猪” (第2/2页)

顺便给大家的共同利益加上一块砝码,也算是让这艘友谊的小船更加坚固一点。
  
  “那肯定是有兴趣的,对于东升你的投资,我现在是无条件信任,直接账户给我,我闭着眼睛汇款。”黄皓泽兴趣大增,习惯性调侃道。
  
  “你要是这么说,那我得鼓捣个杀猪盘出来,专杀你一个都够赚钱的了。”周东升吓唬道。
  
  “就是你之前说的游戏吗?怎么个思路,说来听听。”王校长也是兴趣盎然,游戏这一块他还是有发言权的。
  
  “思路也很简单,《h1z1》这款游戏里的大逃杀模式,就犹如当年魔兽争霸里的dota地图一样,在我看来都有带动一个大火游戏类型的潜能。”
  
  “而根据我的了解,《h1z1》的内部并不重视这个如今大火的大逃杀模式,而作为大逃杀模式制作人的布兰登格林同样是待得并不愉快。”
  
  “在我手下的接洽下,已经有意出来独立单干,只要我们注资搞一家游戏公司出来,让布兰登格林领头,搞出一款大逃杀游戏来。”
  
  “亦如当年的英雄联盟脱胎于dota一般,我们这款游戏也将脱胎于《h1z1》,我也十分有信心,让这个项目同样做到青出于蓝而胜于蓝。”
  
  周东升思路清晰,侃侃而谈,随后又简单浅谈了《绝地求生》的游戏模式,作为一个资深吃鸡玩家,聊起这个来也算是轻车熟路。
  
  一张偌大的地图,100名玩家随机跳伞,搜集物资,在毒圈的围堵下进行决斗……
  
  不得不说,《绝地求生》这款游戏的概念,对于任何一个刚接触这款游戏的玩家而言,都有着令人怦然心动的新鲜刺激感。
  
  尤其是随着越来越紧迫的决赛圈,最后的获胜者需要集齐实力和运气等各种因素,运气,同样是玩家着迷的元素之一。
  
  毕竟现实无法量化,但是游戏数据可以。
  
  “不得不承认,对于我这个游戏玩家而言,这款游戏听起来确实很有可玩性,毕竟《h1z1》我也玩过,但是开发难度可不小。”
  
  “一个大范围,自由性极高的地图,同时还需要优秀的物理引擎做支撑,还有操作系统也要做好,这都需要研发人员的技术,光是一个人可不够,得需要一个优秀的团队。”
  
  王校长稍微拆解了一下思路,仿佛是在泼冷水一样,但是说到最后话锋一转,“但是这个项目我有兴趣,跟投算我一个。”
  
  “好家伙,说了那么多原来是想要劝退我们这些竞争者呀,算我一份,别想甩开我,我要来啃骨头了!”黄皓泽露出恍然大悟的表情,连忙说道。
  
  “投资嘛,看的是人又不是项目,就东升这个人就值得投,我肯定是不会错过的。”陈昱航也给出一个无法拒绝的理由。
  
  “既然大家都同意就好办了,毕竟要用到妖风科技这笔钱,这笔钱大家也都有份,再添点也够把公司框架先支起来了。”
  
  周东升条理清晰的说道。
  
  “那要什么时候变现?毕竟现在的妖风科技可还在涨。”王校长随口问道。
  
  “那自然是越快越好,投资这玩意儿,可不能抱着赚最后一个铜板的心思去做。”
  
  变现了卷毛狒狒的合同之后,周东升也不是没有学到点什么,至少这个套现的思路,要当断则断,快准狠获利离场才是成功的投资。
  
  躺在账面上的盈利虽然好看,但有时候犹如镜花水月的泡沫,一不小心就有破碎的风险。
  
  
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