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第五百零九章 欧皇挑战

第五百零九章 欧皇挑战 (第1/2页)

当天晚上,《绝地求生》游戏发布了官方公告,预告了饰品交易系统即将正式上线,并且将同猪厂的藏宝阁平台强强联手,为玩家的虚拟财产保驾护航云云之类的。
  
  如今的《绝地求生》已经大有席卷端游市场的架势,自打上线以来热度丝毫不减,尽管打破了剑灵创造的记录之后,数据增长就基本趋于平稳。
  
  但是作为一款新游的强势表现,依旧是给了端游市场一剂强心针,不知道多少游戏公司围绕着《绝地求生》这个例子进行深入研究。
  
  最后得出的结论基本上大相径庭,重点几乎都集中在了大逃杀模式这个新颖的玩法机制上。
  
  显然,能够得到那么多玩家的青睐,最主要还是这种新颖的游戏玩法带来的新鲜感。
  
  而创新不易,但要说到借鉴来说,无疑就要简单了不少,已经有不少游戏公司开始动起了心思,想要尝试复刻《绝地求生》的成功。
  
  毕竟,一款能做到保持百万玩家同时在线数据的网游,其创造盈利的能力绝对不亚于一台印钞机,要不然也不会有“现金奶牛”的美称。
  
  作为同行,他们自然不会被“免费游戏”这表面的假象蒙蔽了双眼,毕竟同样是免费游戏的《英雄联盟》可是不断蝉联着全球最赚钱网游的桂冠。
  
  一款游戏只要有足够的玩家基础,创造盈利的方法数不胜数,国内厂商们创新游戏的能力或许不行,但是在这一点上,可谓是经验丰富。
  
  而作为带头大哥的腾达游戏则是更加直接,在抛出橄榄枝没有收到成效之后,腾达游戏果断启动了B计划,将自己的超高效率展现的淋漓尽致。
  
  仅仅才过了几天,就直接对外发布了公告。
  
  “腾达游戏已经正式同尼索在线娱乐达成了合作协议,获得了《h1z1》的华夏独家代理运营权,作为一款大逃杀类型游戏的开山之作,《h1z1》早已经风靡海外,腾达游戏有信心在华夏市场继续延续这份热度……”
  
  这一份公告发出来,虽然没有指名道姓,但多多少少还是带着那么一点火药味的,尤其是强调了《h1z1》作为开山鼻祖的正统地位。
  
  就彷佛是在强调腾达游戏才是国内游戏市场当之无愧的王者一般,哪怕已经手握国内端游市场排名前三的三叉戟,依旧没有放过任何机会,不得不说这很腾达。
  
  而在周东升这只蝴蝶的影响之下,这个原本就会达成的合作,也在无形之中推前了一年半载的时间,正值《h1z1》的强盛期。
  
  因此,哪怕是腾达游戏想要拿下这个独家代理运营权,也必然是需要拿出一笔天文数字才行。
  
  好在,对于腾达而言,能用钱解决的事情显然不是事,只是不知道大出血的腾达游戏,是否能将强盛期的《h1z1》运营好。
  
  番茄
  
  亦或者,还是会重蹈覆辙,让国服提前胎死腹中呢?对此,就只能暂时打一个问号了,毕竟世界线已经发生了变动。
  
  而尽管拿到了国服独家代理权,哪怕是腾达游戏也不可能一下子就让这款游戏过审上线,该走的流程一样少不了。
  
  因此,也丝毫不影响这边《绝地求生》照常运营,这就是属于“第一个吃螃蟹”的福利,就连腾达都是如此,就更不用说其他想要借鉴的游戏厂商了。
  
  

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